Dicas JB Premiado

Introdução

O jogo do bicho é uma bolsa ilegal de apostas em números que representam animais. Foi inventado em 1892 pelo barão João Batista Viana Drummond, fundador do Jardim Zoológico do Rio de Janeiro, em Vila Isabel, no Rio de Janeiro, no Brasil.

A fase de intensa especulação financeira e jogatina na bolsa de valores nos primeiros anos da república brasileira imprimiu grave crise ao comércio. Para estimular as vendas, os comerciantes instituíram sorteios de brindes. Assim é que, querendo aumentar a frequência popular ao zoológico, o barão decidiu estipular um prêmio em dinheiro ao portador do bilhete de entrada que tivesse a figura do animal do dia, o qual era escolhido entre os 25 animais do zoológico e passava o dia inteiro encoberto com um pano. O pano somente era retirado no final do dia, revelando o animal do dia. Posteriormente, os animais foram associados a séries numéricas da loteria e o jogo passou a ser praticado largamente fora do zoológico, a ponto de transformar a capital da república (de 1889 a 1960) na “capital do jogo do bicho”.

Atualmente, o jogo do bicho continua a ser praticado em larga escala nas ruas das principais cidades do Brasil, não obstante ser considerado uma contravenção pela legislação penal brasileira.

História

A origem do jogo do bicho remonta ao fim do Império e início do período republicano. Jornais da época contam que, para melhorar as finanças do jardim zoológico localizado no bairro da Vila Isabel, que estava em dificuldades financeiras, o senhor de terras e escravos João Batista Viana Drummond criou uma loteria em que o apostador escolhia um entre os 25 bichos do zoológico.

Cada bicho era representado por quatro números consecutivos compreendidos entre 00 e 99. Havia 25 bichos numerados de 01 até 25 por ordem alfabética. Os números de 00 a 99 correspondiam aos 25 bichos conforme uma progressão aritmética, calculando o próximo múltiplo de quatro. Por exemplo, o camelo (8) é 29-32, e a vaca (25), 97-00 (hoje, o bicho correspondendo a um número entre 0000 e 9999 é indicado pelos dois dígitos finais.). Ao final do dia, os organizadores do jogo revelavam o nome do bicho vencedor e afixavam o resultado num poste, o que até os dias de hoje continua sendo feito.

O jogo do bicho permitia apostas de “simples moedas a tostões furados” numa época em que a recessão tomava conta do Brasil. Essa modalidade de jogo, rapidamente, se alastrou pelo país e tornou-se para o pobre algo comparável à bolsa de valores para os mais abastados. Desse modo, quase sempre “investindo” com poucas moedas, o apostador nunca deixava de “aplicar” na sua “bolsa de valores”, o que deu origem à expressão: “só ganha quem joga”.

A organização do jogo de bicho preserva uma hierarquia como a de atores, teatro e plateia (banqueiros, gerentes e apostadores). Nessa hierarquia, o “banqueiro” é quem banca a totalidade do jogo e quem paga a banca. O “gerente de banca” ou do ponto é quem repassa as apostas ao banqueiro e o prêmio ao vendedor. O vendedor é agregado ao gerente de banca e é quem escreve e intermedia o pagamento entre o apostador e o gerente. A banca e o ponto não necessitam de um lugar fixo para operar: seus funcionários são, frequentemente, encontrados nas ruas sentados em cadeiras ou caixas de frutas. Em outras regiões do Brasil, pode-se entrar em contato por telefone e ummotoboy vem buscar o jogo em sua casa ou trabalho.

O jogo do bicho tem algumas regras que estipulam limites nas apostas: um exemplo é a “descarga” de alguns números muito apostados, como o número do túmulo de Getúlio Vargas ou número do cavalo no dia de São Jorge. Para alguns organizadores, os números muito jogados são cotados a fim de evitar a “quebra da banca” tanto por parte das bancas de apostas como durante a apuração no sorteio. Pelo fato de ser uma atividade que envolve dinheiro não controlada pelo governo, o jogo tem atraído a atenção das autoridades corruptas e criou-se um complexo e eficiente sistema para a realização da venda de facilidades.

O jogo no estado da Paraíba

A Paraíba é o único Estado da Federação onde o jogo do bicho é tolerado pelas autoridades. As “corridas” (extrações dos números premiados) são feitas pela Loteria do Estado da Paraíba – LOTEP há décadas, diariamente em sua sede. Os bicheiros pagam “taxas” por essas extrações, indiretamente com a compra de Bilhetes Lotéricos.

Corre uma história de que durante a ditadura militar, o presidente Humberto de Alencar Castelo Branco, numa reunião da Superintendência do Desenvolvimento do Nordesteem Recife, teria cobrado do então governador João Agripino a extinção do jogo na Paraíba. Agripino teria respondido ao então presidente: “acabo com o jogo do bicho na hora em que o senhor arranjar emprego para os milhares de paraibanos que ganham a vida como cambistas”.

Relação com o Carnaval

A ligação do jogo do bicho com o carnaval começou por volta dos anos 1930, através de Natal da Portela. Natal, desde cedo, esteve envolvido com o mundo do samba já que, no quintal de sua casa na esquina com a estrada do Portela no subúrbio de Oswaldo Cruz, realizavam-se rodas de samba. Nesse local, foi fundado o bloco carnavalesco “Vai como pode”, que se transformaria na escola de samba Portela.

Após perder um braço por causa de um acidente de trem, Natal perdeu o emprego e foi trabalhar como apontador de bicho na região de Turiaçu. Em pouco tempo, virou gerente de banca e, depois, conseguiu montar a sua própria, vindo a se tornar banqueiro de jogo do bicho, controlando toda a área de Madureira.

Com a morte de seu grande amigo Paulo da Portela, Natal, como forma de homenageá-lo, resolveu investir dinheiro na Portela para que ela pudesse se transformar em uma grande escola de samba, criando aí a figura do bicheiro patrono. Somado a suas práticas clientelistas com a população de Madureira já que, devido a sua infância pobre, Natal sempre procurava ajudar aos pobres através de doação a igrejas, a instituições de caridade, pagamento de enterros etc., sua ligação com o carnaval começou a adquirir prestígio, sendo até mesmo convidado pelo então ministro Negrão de Lima a apresentar a Portela para a Duquesa de Kent no Palácio Itamaraty em 1959.

Como forma de se legitimar perante a sociedade, os demais banqueiros de jogo do bicho passaram a seguir o exemplo de Natal, vinculando-se às escolas de samba de suas respectivas áreas de atuação, o que posteriormente também seria usado, segundo alguns, como forma de lavagem de dinheiro da contravenção.

Contravenção

Simples no começo, o sistema de jogo do bicho multiplicou-se pelo território brasileiro. Câmara Cascudo, no seu “Dicionário do folclore brasileiro”, distinguia o jogo como sendo “invencível” e que a sua repressão apenas ampliava sua reprodução por todo o país. “Vício irresistível”, escreveu o folclorista: “(…) contra ele, a repressão policial apenas multiplica a clandestinidade. O jogo do bicho é invencível. Está, como dizem os viciados, na massa do sangue”.

Em “Ordem e progresso” (1959), Gilberto Freyre descreveu o jogo do bicho como uma das poucas atividades sem discriminação de classes no início da república. O historiador José Murilo de Carvalho demonstrou em “Os bestializados: Rio de Janeiro e a república que não foi” que a sociedade carioca difundia a crença na sorte como uma forma de ganhar a vida sem trabalhar.

O jogo do bicho é semelhante a uma loteria federal, mas com algumas diferenças: uma delas é que o jogador pode apostar qualquer valor, que muitas vezes é bem acima de suas possibilidades. Quanto maior o valor apostado em uma sequência numérica (milhar, centena, dezena, etc.), maior será o prêmio em caso de acerto. Com essa flexibilidade de apostas, o jogador é livre para escolher pelo menor valor possível o seu número da sorte nas 10 000 chances disponíveis em cada sorteio. Exemplo: um apostador joga um real em uma milhar no primeiro prêmio (conhecido como cabeça por ser a primeira milhar no topo da lista de resultados). Caso acerte ela inteira (os quatro números), ele ganha 3 000 reais (apostas no estado de São Paulo). Se tivesse jogado cinquenta centavos na mesma aposta e acertado, o apostador ganharia 1 500 reais. Toda banca (organização que faz a administração do jogo do bicho) tem uma tabela de valores que são apresentados aos apostadores, tabela essa que tem muito pouca diferença de banca para banca.

Os problemas do Jogo do Bicho com a lei começaram apenas duas semanas depois de seu lançamento. Assim como hoje, os jogos de azar eram proibidos no Brasil do século XIX, e todo o tipo de sorteio deveria ser previamente aprovado pelas autoridades locais. Apesar de ter dado o sinal verde para a operação do Jogo do Bicho, logo a polícia do Rio de Janeiro se arrependeu de sua decisão, tendo considerado que o jogo havia saído do controle, como mostra este informe público do jornal O Tempo, ainda em 1892:

“Ao Dr. 2º delegado dirigiu ontem o Dr. Chefe de Polícia o seguinte ofício:No empenho de procurar atrair concorrência de visitantes ao Jardim Zoológico, solicitou o seu diretor para certo recreio público licença, que lhe foi concedida pela polícia, em vista da feição disfarçadamente inocente que da simples primeira descrição do divertimento parecia se deduzir. Entretanto, posta em prática essa diversão, se verifica que tem ela o alcance de verdadeiro jogo, manifestamente proibido. Os bilhetes expostos à venda contêm a esperança puramente aleatória de um prêmio em dinheiro, e o portador do bilhete somente ganha o prêmio, se tem a felicidade de acertar com o nome a espécie do animal que está erguido no alto de um mastro.Esta diversão, prejudicial aos interesses dos encantos, que com a esperança enganadora de um incerto lucro se deixam ingenuamente seduzir, é precisamente um verdadeiro jogo de azar, porque a perda e o ganho dependem exclusivamente do acaso e da sorte.

Neste momento começou a história de problemas do Jogo do Bicho com a lei, que foi marcada por idas e vindas, até a sua proibição definitiva, em 1941, quando foi passada a lei de proibição dos jogos de azar no Brasil. Apesar de sua popularidade e de ser tolerado por muitas autoridades, o jogo do bicho é considerado uma contravenção no Brasil, de acordo com o artigo 58 da Lei de Contravenções Penais (Decreto-lei 3 688, de 3 de outubro de 1941). As pessoas que o exploram são passíveis de prisão e multa e os apostadores são passíveis de multa.

Princípios básicos para apostar no jogo do bicho

Devido à falta de conhecimento muitas pessoas entram em contato perguntando sobre como apostar no JB , vou tentar elucidar algumas das maneiras de realizar suas apostas , não vou relacionar os valores de apostas e nem de premiações pois isso é muito variável de “banca” . Para isso entenda-se seco = 1º prêmio, molhado = 1º ao 5º lugar. Vou citar a partir de agora as maneiras mais comuns de “ jogar “

Grupo:

É o jogo mais comum. O apostador quer jogar no TIGRE e aposta uma quantia no GRUPO 22. Ele estará concorrendo, automaticamente com as quatros dezenas que correspondem ao TIGRE : 85-86-87-88 e será premiado se qualquer dessas corresponder a dezena do PRIMEIRO PRÊMIO do sorteio, alguns apostadores também utilizam de jogar o grupo em uma determinada colocação é tido como o jogo mais fácil pois suas possibilidades são 1 /25.

Duque de Grupo

Chama-se DUQUE DE GRUPO a uma DUPLA DE GRUPOS e, sendo DOIS GRUPOS o jogador concorre com OITO DEZENAS ( quatro de cada grupo).
Este jogo pode ser feito do 1o ao 5o prêmios ou somente no primeiro prêmio e segundo prêmio que por sua vez o valor .

Terno de Grupo

Denomina-se TERNO DE GRUPO o jogo feito em TRÊS GRUPOS e o apostador concorre com 12 DEZENAS (quatro de cada grupo). Também esse jogo pode ser feito do 1º ao 5º prêmio (molhado) ou somente nas três primeiras colocações (seco), uma vez que para ser premiado deverá acertar três grupos entre os cinco sorteados.

Duque de Dezena

O DUQUE DE DEZENA é a aposta feita em DUAS DEZENAS, e pode feito do 1ºao 5º prêmios, pois essas duas dezenas deverão constar em qualquer das cinco dezenas sorteadas, existem localidades no Brasil que podem ser escolhidas entre jogar duque de dezena somente no primeiro lugar por sua vez a premiação também é maior.

Dezena

Este jogo é a aposta direta em uma dezena do bicho escolhido. Pode ser feito só para o 1º prêmio (seco) ou de 1º a 5º por sua vez um jogo muito tradicional para bons conhecedores do JB.

Terno de Dezenas

Chama-se TERNO DE DEZENAS a escolha de TRÊS DEZENAS determinadas que podem ser apostadas do 1o ao 5o prêmio já que será vencedor aquele que acertar as TRÊS dezenas em quaisquer das cinco dezenas sorteadas.

Centena

Apostar em um número de três algarismos vale dizer apostar na CENTENA correspondente ao bicho escolhido que, como já foi explicado são 4 para cada um, respeitando a DEZENA. Este jogo pode ser feito para o 1o prêmio e também para os cinco prêmios sorteados. Nessa modalidade o jogador forma a centena de (000 a 999), exemplo centena 347.

Milhar

Apostar em um número de quatro algarismos vale dizer apostar no MILHAR correspondente ao bicho escolhido que, como já foi explicado são 4 para cada um, respeitando a DEZENA. Este jogo pode ser feito para o 1o prêmio ou entre os cinco prêmios sorteados.

Milhar invertida ou MMCC

Essa forma de apostas é um tanto contraditória, mas alguns se utilizam dela, para que cerquem o jogo com as suas possibilidades , ela consiste em escolher determinada milhar exemplo ( 1347 ) , se ela vier invertida ou combinada o apostador ganha exemplo se vier de qualquer ordem , porem ele deverá acertar os 4 algarismos no caso da milhar , também existe a condição de jogar com mais algarismos , mas o ideal é perguntar maiores detalhes ao seus apontadores . Uma opção razoável e para tal existe uma tabela de inversões que devem ser consultadas e avaliadas.

Centena invertida ou CC

Igualmente a MMCC, porem apenas com 3 dígitos, já existe premiação, é uma opção razoável e para tal existe uma tabela de inversões que devem.

Como funciona ?

A sua melhor chance diante do jogo é buscar entender como funciona , tanto o mecanismo de sorteio , como qual o padrão adotado nos sorteios . Antes de tudo lembre-se nossa plataforma tem o registro dos últimos 30 anos em resultados , através disso você passará a adotar com confiabilidade dos resultados da extração denominada PT-Rio , essa extração é adotada por 90% dos estados do país , mas mesmo assim muitas localidades tem extrações próprias com horários de extração regional .
A extração  PT- Rio  tem cinco sorteios ao longo do dia denominadas

PTM- RJ * (11:20 hs) = conhecida em algumas regiões como canta galo  , amarelinha , matutina  por isso PTM
PT- RJ  *(14:20 hs) = conhecida em algumas regiões , extração almoço , extração tarde , por isso PTV
PTV- RJ  *(16:20 hs) = conhecida em algumas regiões como vespertina , por isso PTV , é a extração mais nova inserida na grade dos sorteios , a pouco mais de 3  anos ela está presente .
PTN – RJ * (18:20 hs) = conhecida em algumas regiões como noturna , por isso PTN
CORUJA – RJ (21:20)= conhecida em algumas regiões , como corujinha , foi adotada o apelido de Coruja .

Um grande equivoco acontece por jogadores sem experiência , muitos acreditam que o sorteio que podemos jogar sem medo é o sorteio da federal , esse sorteio acontece apenas duas vezes na semana , sendo regra nas quartas- feiras , não temos o sorteio PTN e sim um sorteio realizado pela Caixa Econômica Federal , sendo assim a extração rio deixa os sorteios para a CEF  . Mesma coisa acontece no sábado , onde também  não temos extração PTN , em linhas gerais em apenas dois dias da semana duas extrações são realizadas pela CEF , mais adiante você irá ter contato com conhecido  riquíssimo dai em diante as coisas irão se tornar mais claras , acompanhando os sorteios da EXTRAÇÂO PT – RIO , dando inicio em sua caminhada ao longo do processo de conhecimento você irá entender como nós adotamos a LOTERIA FEDERAL , como balizadora de nossas avaliações  isso tudo acontece porque o jogo inicia a partir de um sorteio da EXTRAÇÂO FEDERAL e a linha de chegada é exatamente na extração subsequente aqui denominamos como períodos entre uma extração e outra , mas tenha calma não se preocupe  logo tudo fará sentido para você , o mais importante agora é você saber que nós , jogadores , seguidores , membros , usuários , administradores , focamos todos nossos esforços em analisar as 6 extrações descritas acima , sempre levando em consideração a hierarquia das extrações . 

 

A diferença entre ser um jogador e um apostador. 

A plataforma do JBPREMIADO está inovando e trazendo a oportunidade aos seus membros com um banco de dados projetado para suas consultas, cada ferramenta elaborada vem recheada de analise, scripts próprios por traz de um algoritmo único no que se trata de JB. 

 Na sua grande maioria ,  quase 97% dos “APOSTADORES” ,  simplesmente realizam seus jogos de maneira aleatória , sem nenhum critério , estudo , conteúdo ou conceito , dependendo única e exclusivamente da chamada SORTE , essa quase totalidade deixa a cargo das BANCAS uma grande margem de lucratividade na via contraria , existem os que não deixam apenas a cargo da  SORTE  , esses são os “JOGADORES” , esses são aqueles que se dedicam a estudar as extrações anteriores , obedecendo regras até pouco tempo ignoradas pela sua grande maioria , mas  a decisão em torna-se um  “JOGADOR”  , vai exigir de você compreensão , interpretação , disciplina e pratica diária do conteúdo base e principalmente deixando de lado o jogo aleatório , deixando o arquétipo do viciado para tornar-se um membro disciplinado e convertido nas melhores oportunidades de janela de investimento

Com critérios mais rígidos e consistentes, nosso administrador, estudando, criando, desenvolvendo ao longo dos últimos 30 anos acabou por criar uma base de dados única e exclusiva, toda projetada para o JB, com um conteúdo único , scripts , dados e ferramentas idealizadas ,para melhor  atender as necessidades dos “JOGADORES”   deu início ao projeto com parâmetros únicos , sempre pensando em  facilitar a  vida dos apaixonados pelo JB , uma ferramenta única na WEB , com conteúdo , vídeos , ferramentas , bate papo , jogos , analise , estática tudo isso resume-se a plataforma .


Mas o que faz a diferença ?

Tudo tem início na premissa de mudar o comportamento , diferente dos “APOSTADORES”  ,  os membros do JBPREMIADO já passam a fazer parte dos 3% dos “JOGADORES” ,   sendo que a partir da decisão de mudar já está embutido o conteúdo base onde você deixa a aposta visceral e aleatória , para um conjunto de regras simples , fáceis e bem praticas , deixando a cargo da chamada sorte apenas uma porcentagem mínima , por já estar testado comprovado , bastando a você treinamento , exercício , pratica ,   até o momento de sentir-se seguro para realizar jogos efetivos .

A mudança acontece onde você deixa de ser um “APOSTADOR”  para torna-se um “JOGADOR” , é um caminho evolutivo que gera dúvidas que são sanadas conforme você pratica dia a dia , lembrando que não existe milagre , metodo , soma , é apenas evoluindo que você vai aprender , exatamente como andar de bicicleta , como aprender a dirigir , como aprendeer a cozinhar , você vai adicionando sua maneira de pensar , interpretar e realizar por isso vale sempre ressaltar , disciplina é a chave do sucesso .

O convite está aberto a oportunidade de você exercitar e praticar o conteúdo , mas lembre-se as informações aqui contidas não tem milagre , palpite , método , soma , conta , planilha, todo material disponibilizado esta desenvolvido sobre um banco de dados próprios no que retrata o conteúdo dos sorteios da PT-Rio e FEDERAL com acesso  permitido para seus membros por isso a necessidade do seu cadastro ter os melhores dados , ao realizar seu cadastro preencha os dados com exatidão com seu melhor e-mail , uma senha de fácil memorização e seu telefone para cadastrar e permitir receber o conteúdo disponibilizados , sua privacidade será mantida , você não irá receber material por e-mail ou até mesmo pelo Whastapp , é apenas uma maneira fácil de organizar melhor o conteúdo e caso seja necessário você será notificado sobre as novidades , atualizações e conteúdo novo .

Do momento do seu cadastro você já começa a ter acesso ao conteúdo base para que você compreenda e exercite, lembre-se que todo conteúdo você deve ler, observar, praticar para somente depois colocar em pratica dentro dos seus jogos, mas tenha calma. Para ir avançando a módulos mais específicos não pule etapas nem mesmo se deixe levar por ansiedade , medos ou até mesmo entusiasmo , pratique cada modulo e cada novo conceito , assim fazendo você terá os melhores resultados , pois caso contrário você estará gerando o sentimento de frustração por não ter compreendido a base que será necessário para os demais módulos

  Tudo para você inicialmente será assustador , mas não se preocupe , cada um absorve com uma medida de tempo , o conteúdo básico é o suficiente para dias de estudo , pratica , exercício e comprovação , assim você irá avançar para o conteúdo de ferramentas especificas como  suas consultas entre elas, atraso de grupo, bichos acompanhantes, pesquisa terno de grupo, pesquisa terno de dezena, milhares viciadas, centenas viciadas e outras tantas e como é um conteúdo em desenvolvimento a cada nova extração seus conteúdos são atualizados dinamicamente , novas ferramentas de consultas estatísticas são adicionadas de tempos em tempos para que você continue a melhorar seu desempenho como “JOGADOR”  , pois agora você passa a ser parte dos 3% daqueles que tem alto desempenho JOGANDO e tendo resultados positivos  a mudança chegou e você faz parte de uma mudança de comportamento parabéns seja bem-vindo.

O início de uma jornada para obter a liberdade financeira começa agora .

Que tal se todos os dias você conseguir levantar um dinheiro extra??
Faço essa pergunta várias vezes aos mais diferentes contatos e abordagens , as respostas são quase sempre as mesmas ,  dificilmente tem uma atitude diferente .

As respostas padrões são :


- Seria um sonho !!

- Eu adoraria

 - Lógico , mas quem não quer .


Quando nos colocamos para mudar a perspectiva da visão apresentada, também tem as desculpas padrão.

- Não tenho tempo!

- Grupo de palpite ?

- Jogo pronto ?


Ai quando mostra que está prestes a mudar de comportamento a pessoa resiste pois a vida toda foi condicionada a um comportamento errôneo e viciado , por vezes a falta de conhecimento leva a prejuízos emocionais e financeiros sem cura , por isso deixamos bem claro que a direção podemos lhe oferecer mas a decisão só cabe a você como individuo como , aluno , como orientado, como membro  , como jogador .

Por isso é importante que antes de qualquer realização de qualquer jogo você leia, releia, exercite e pratique todo o conteúdo base para tonar um jogador com mais capacidade a resultados positivos, então vamos aos próximos passos. Em caso de dúvida sobre a base do conhecimento deixe sua dúvida no bate papo e iremos lhe orientar de maneira a elucidar sua dificuldade .

Talvez a sua busca por conhecimento tenha resultado em você se deparar com nosso conteúdo, por muitos anos muito pouco se falou sobre o assunto que está atrelado ao cotidiano do brasileiro , é uma cultura popular . Mas a mudança chegou junto com a modernidade e o avanço das tecnologias por esse motivo não se precipite ao pensar que é impossível, não é difícil apenas exige um conhecimento básico e muita observação, mas repetindo você deverá exercitar cada tópico até que a ideia esteja fixada em sua mente de maneira automática, você interpretar coisas simples, respeite seus limites, mas não subestime sua capacidade.

Vamos dar início as práticas a partir de agora , um caderno , uma caneta , um lápis material básico , acesso aos últimos resultados e uma mente livre de preocupações urgências , emergências e vícios , isso é material decisivo , ponto a ponto marque suas dúvidas , pergunte  mas antes de mais nada não se prenda a urgência de realizar os jogos e sim a aprender a usar as analises, conteúdos , vídeos , consultas e ferramentas o jogo é somente a cereja do bolo , você só irá jogar quando estiver plenamente consciente que é capaz pois se fizer antes de exercitar estará assinando que falta experiência , agora passamos as experimentações da base , controle suas emoções e urgências, cada passo é importante para uma caminhada longa e com grandes obstáculos , mas não imponha limites a sua superação , apenas trace um objetivo de aprendizagem constante e plena .

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